Media & Jornalismo https://impactum-journals.uc.pt/mj Media & Jornalismo, publicação do Instituto de Comunicação da NOVA (ICNOVA), é uma revista científica que tem como objectivo constituir um espaço de debate e divulgação da pesquisa realizada sobre os media e o jornalismo dentro e fora do país. pt-PT <p>Os autores conservam os direitos de autor e concedem à revista o direito de primeira publicação, com o trabalho simultaneamente licenciado sob a&nbsp;<a href="http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" target="_new">Licença Creative Commons Attribution</a>&nbsp;que permite a partilha do trabalho com reconhecimento da autoria e publicação inicial nesta revista.</p> patriciacontreiras@fcsh.unl.pt (Patrícia Contreiras) patriciacontreiras@fcsh.unl.pt (Patrícia Contreiras) Qua, 22 Jul 2020 15:00:50 +0100 OJS 3.1.1.4 http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss 60 Silent augmented narratives https://impactum-journals.uc.pt/mj/article/view/2183-5462_36_9 <p>A surdez é um problema muitas vezes desvalorizado, mas crescente entre a população mundial. Além da dificuldade em ouvir sons, envolve problemas cognitivos e emocionais, como dificuldades de aprendizagem, isolamento e incapacitação. Neste artigo, o design aplicado à surdez é analisado sob duas perspectivas diferentes: a tecnologia e as ciência da comunicação. Em relação às questões técnicas, a investigação mostra como a Realidade Aumentada pode ser aplicada através de interfaces ou óculos inteligentes que transformam os sons em estímulos visuais; do ponto de vista da comunicação, o foco está na narração de histórias e como estas podem ser articuladas com a tecnologia mencionada para envolver as pessoas, aprimorando as atividades de aprendizagem e a ligação com a comunidade. Analizando esses dois aspectos, a abordagem aqui sugerida é juntá-los num projeto conceptual criativo que possa ser atraente e útil ao público, por meio da utilização de histórias interativas, ao mesmo tempo que é aproveitado os benefícios visuais de uma experiência imersiva com a Realidade Aumentada.</p> Susanna Berra, Cláudia Pernencar, Flávio Almeida ##submission.copyrightStatement## http://creativecommons.org/licenses/by/4.0 https://impactum-journals.uc.pt/mj/article/view/2183-5462_36_9 Qui, 28 Mai 2020 16:58:38 +0100 Jornalismo radiofónico e inovação https://impactum-journals.uc.pt/mj/article/view/2183-5462_36_8 <p>A migração para as plataformas digitais gerou um conjunto de novos desafios para os média jornalísticos que se situam ao nível das suas rotinas, linguagens, deontologia e formação dos seus profissionais. A rádio portuguesa de informação não é, naturalmente, alheia a este contexto e, impulsionada por estes desafios, tem adotado várias estratégias no domínio da inovação nos média. Essas práticas situam-se ao nível da criação de novos produtos mediáticos e da utilização de ferramentas que não integram o código expressivo original do meio radiofónico, baseado apenas no som. Através da análise da cobertura de três eventos mediáticos, que se apresentam como terrenos para a experiência e adoção de novas práticas nos média, procuramos perceber de que modo a Rádio Renascença, TSF e Antena 1 criaram novas formas de contar estórias (storytelling) e geraram novas narrativas e produtos jornalísticos que configurem modelos e práticas inovadoras na rádio portuguesa.</p> Luis Bonixe ##submission.copyrightStatement## http://creativecommons.org/licenses/by/4.0 https://impactum-journals.uc.pt/mj/article/view/2183-5462_36_8 Qui, 28 Mai 2020 16:55:49 +0100 The revenge of audio https://impactum-journals.uc.pt/mj/article/view/2183-5462_36_7 <p><strong>Resumo</strong></p> <p>O som tridimensional, nomeadamente o som binaural, não é uma tecnologia recente. Desde os finais do século XVIII que as primeiras experiências deram aso às contínuas tentativas para percecionar o som tal como o ser humano o escuta. As mais recentes inovações, nomeadamente no século XX, permitiram a melhoria deste tipo de tecnologia e a possibilidade de a aplicar às mais diversas indústrias, como o cinema ou os videojogos.&nbsp; A rádio não escapou a esta tendência e o som binaural é utilizado tanto no entretenimento como no jornalismo. Neste artigo, pretendemos destacar o papel do áudio e contrariar a premissa de que o “vídeo matou a estrela da rádio”. Começamos assim por abordar o conceito de som binaural para depois nos concentrarmos na análise das utilizações que têm sido feitas desta tecnologia no campo do jornalismo e do entretenimento radiofónico, sublinhando a forma como assistimos à revitalização da importância do áudio.</p> Ana Sofia Paiva, Ricardo Morais ##submission.copyrightStatement## http://creativecommons.org/licenses/by/4.0 https://impactum-journals.uc.pt/mj/article/view/2183-5462_36_7 Qui, 28 Mai 2020 16:53:23 +0100 Aprendizagem Baseada em Jogos Digitais aplicada ao ensino de Redação Jornalística https://impactum-journals.uc.pt/mj/article/view/2183-5462_36_6 <p>A utilização de jogos digitais educacionais no ensino de jornalismo tem raras experiências de aplicação com alunos em formação. Esse artigo pretende apresentar os resultados da pesquisa realizada no âmbito do mestrado em Tecnologias da Informação e Comunicação que testou um newsgame de letramento desenvolvido para o treinamento de redação jornalística com estudantes de jornalismo de duas universidades brasileiras. O estudo objetivou avaliar se o uso de newsgames em narrativas digitais contribuem para o ensino de redação jornalística em ambientes de Aprendizagem Baseada em Jogos Digitais. Para realizar os testes de campo foi desenvolvido o <em>newsgame</em> de letramento chamado Aprendendo Jornalismo. A análise de usabilidade do jogo foi realizada com 32 alunos de jornalismo. O resultado demonstrou que os alunos reagiram positivamente ao experimento sendo possível supor que jogos educacionais digitais podem contribuir com o aprendizado de futuros jornalistas.</p> Ricardo Luiz Aoki ##submission.copyrightStatement## http://creativecommons.org/licenses/by/4.0 https://impactum-journals.uc.pt/mj/article/view/2183-5462_36_6 Qui, 28 Mai 2020 16:50:28 +0100 Inteligência Artificial? Não, obrigado. https://impactum-journals.uc.pt/mj/article/view/2183-5462_36_5 <p>Este artigo analisa as respostas dos profissionais de comunicação e relações públicas sobre questões do <em>European Communication Monitor</em> 2019 relacionadas com a inteligência artificial. Estas questões visavam evidenciar o conhecimento dos profissionais sobre a Inteligência Artificial e a sua perceção sobre o impacto, os obstáculos e os riscos para a profissão. Os resultados portugueses seguem o padrão europeu, apesar de existirem diferenças muito significativas nos resultados recolhidos. Estes mostram que os respondentes portugueses estão entre os menos informados sobre a IA da Europa, percebendo maior impacto com a adoção da IA na forma como as profissões de comunicação e relações públicas se terão de ajustar (nível macro). Entre requisitos difíceis de assegurar e que podem ser obstáculos à adoção de IA por departamentos e agências de comunicação e relações públicas, destacam-se as competências destes profissionais (nível micro). Finalmente, os maiores riscos relacionam-se com a necessidade de as organizações se debaterem com a disparidade de competências dos seus colaboradores e com responsabilidades pouco claras (nível micro).</p> Sónia Pedro Sebastião ##submission.copyrightStatement## http://creativecommons.org/licenses/by/4.0 https://impactum-journals.uc.pt/mj/article/view/2183-5462_36_5 Qui, 28 Mai 2020 16:46:12 +0100