A RECONFIGURAÇÃO DA LITERATURA (FICÇÃO) NO CONTEXTO DOS NOVOS MÉDIAS (FICÇÃO, E-TEXTOS, HIPERTEXTO E VIDEOJOGOS: «MÁQUINAS LITERÁRIAS»?)

Autores

  • Luís Filipe B. Teixeira Instituto Universitário de Lisboa

DOI:

https://doi.org/10.14195/2183-847X_2_7

Palavras-chave:

literatura/ficção, literatura/ ficção, novos média, novos médias, hipertexto/cibertexto, hipertexto/ cibertexto, videojogos

Resumo

Neste ensaio propomo-nos refletir sobre a (re)configuração da noção clássica de Literatura e de ficção literária à luz da evolução das tecnologias, até à emergência e consequente desenvolvimento da indústria videolúdica e dos jogos digitais. Será que a alteração da materialidade do(s) suporte(s), neste caso, do papel e do livro para os ecrãs do(s) computador(es) ou das televisões, altera ou mantém a possibilidade de, nalguns casos, de acordo com um certo tipo de narrativa e de género ludológico, continuarmos a falar de ficção e de Literatura? Em que medida a (i)materialidade algorítmica, ao desmaterializar e virtualizar o conteúdo de uma forma diversa do que acontece com o livro – desde logo, como se prefigura nos e-textos, hipertextos e cibertextos, alterando, igualmente, a literacia, bem como o modo de autoria, emissão e recepção -, mantém ou altera o que, até aqui, se designou por Literatura? Será que estamos no mesmo plano da alteração que se verificou aquando da fixação da oralidade pela escrita, isto é, da própria emergência da paradoxal (e contraditória nos termos) «literatura oral»?

Downloads

Não há dados estatísticos.

##submission.downloads##

Publicado

2012-04-30

Edição

Secção

Secção Temática